Marchebranche_figurants

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Nom

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Âge

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Figurant lié aux marchebranches
Figurant

Roll on "Figurant"

Bizarrerie

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Subcharts

Genre (d36)

d36 Result

1

masculin

2

masculin

3

masculin

4

masculin

5

masculin

6

masculin

7

masculin

8

masculin

9

masculin

10

masculin

11

masculin

12

masculin

13

féminin

14

féminin

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féminin

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féminin

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féminin

18

féminin

19

féminin

20

féminin

21

féminin

22

féminin

23

féminin

24

féminin

25

mystérieux

26

oublié

27

perdu

28

versatile

29

androgyne

30

minéral

31

végétal

32

changelin

33

sybillin

34

changeant

35

nouveau

36

lunaire

Espèce (d20)

d20 Result

1

Un gnome : un humain difforme qui a conservé tous ses souvenirs.

2

horsain (être se transformant en horla)

3

animal

4

animal

5

horla

6

horla

7

animal intelligent

8

animal intelligent

9

humain-animal

10

humain-animal

11

goupil bipède

12

goupil quadrupède

13

corax

14

corax

15

masque d’or

16

masque d’or

17

grours

18

grours

19

furet

20

membre du peuple féérique

Figurant lié aux marchebranches (d36)

d36 Result

1

Un marchebranche en activité

2

Un marchebranche en activité

3

Un marchebranche en activité

4

Un marchebranche en activité

5

Un ancien marchebranche qui a abandonné

6

Un ancien marchebranche qui a abandonné

7

Un ancien marchebranche qui a abandonné

8

Un ancien marchebranche qui a abandonné

9

Un marchebranche accompli

10

Un marchebranche accompli

11

Un marchebranche accompli

12

Un marchebranche accompli

13

Un faux marchebranche

14

Un faux marchebranche

15

Un faux marchebranche

16

Un faux marchebranche

17

Une personne qui a tout oublié et qui pourrait devenir un marchebranche

18

Une personne qui a tout oublié et qui pourrait devenir un marchebranche

19

Une personne qui a tout oublié et qui pourrait devenir un marchebranche

20

Une personne qui a tout oublié et qui pourrait devenir un marchebranche

21

Une personne qui rêve de partir à l'aventure avec les marchebranches

22

Une personne qui rêve de partir à l'aventure avec les marchebranches

23

Une personne qui rêve de partir à l'aventure avec les marchebranches

24

Une personne qui rêve de partir à l'aventure avec les marchebranches

25

Une personne qui connaît et apprécie les marchebranches

26

Une personne qui connaît et apprécie les marchebranches

27

Une personne qui connaît et apprécie les marchebranches

28

Une personne qui connaît et déteste les marchebranches

29

Une personne qui connaît et déteste les marchebranches

30

Une personne qui connaît et déteste les marchebranches

31

Une personne que les marchebranches ont oubliée

32

Une personne que les marchebranches ont oubliée

33

Une personne que les marchebranches ont oubliée

34

Une personne que les marchebranches connaissent mais qui les a oubliés

35

Une personne que les marchebranches connaissent mais qui les a oubliés

36

Une personne que les marchebranches connaissent mais qui les a oubliés

Figurant (d36)

d36 Result

1

Un chasseur de reliques. Un accoutrement étrange, du matériel hors d'usage qui lui semple précieux, il inspecte tout, recherche la perle rare.

2

Une cheffe de convoi. Elle jure comme un charretier, s'attend à des embuscades, vérifie les bagages, coordonne l'équipe, envoie des éclaireurs.

3

Une archéologue qui perd ses souvenirs et espère les retrouver en explorant les vestiges des temps anciens.

4

Un cultivateur de lichen rouge qui ronge les pierres. Parfois, il est conscient que sa culture est dangereuse, parfois il se régale de cette idée.

5

Une exploratrice de lieux hantés. Elle veut se prouver qu'elle n'a pas peur.

6

Un dératiseur de horlas. Pour lui, ce sont des nuisibles qu'on peut éliminer si on suit un protocole méthodique.

7

Une charpentière qui tente de consolider des ruines irréparables.

8

Un bûcheron. Il aime les arbres et en même temps il s'est juré de les abattre jusqu'au dernier car leur temps est révolu, le temps des hommes doit venir.

9

Une lavandière de souvenirs. Elle lave les mauvais souvenirs des vêtements.

10

Une carbonnière. Elle brûle du bois pour faire du charbon et elle est membre d'une société secrète de carbonniers aux codes et aux objectifs complexes.

11

Un renard, toujours accompagné d'un lapin. Ils sont très complices.

12

Un homme qui se transforme en arbre.

13

Une réparatrice et ravaudeuse de mémoire.

14

Une sculptrice sur bois qui sculpte les arbres en leur donnant la forme de la mémoire qu'ils contiennent.

15

Un peintre qui peint les gens comme ils étaient dans leurs souvenirs.

16

Une louve qui vous prend pour son petit.

17

Un moustique qui implante de faux souvenirs.

18

Un lutin qui permute les souvenirs des gens.

19

Un sculpteur avec un très mauvais caractère qui crée des merveilles à partir de ruines.

20

Une peintresse aux manières très délicates qui peint des horreurs venues de la forêt.

21

Un détective le jour, faussaire de souvenirs la nuit.

22

Une femme champignon qui se multiplie en relarguant des spores dans l'air.

23

Une vache qui donne du lait qui a le goût de ses sentiments.

24

Un scarabée qui crée des têtes parlantes en roulant des détritus.

25

Une fromagère qui fabrique des fromages avec des herbes et des sentiments caillés d'amertume, de tristesse, de colère.

26

Un guide qui conduit ses passagers par des raccourcis dangereux au cœur des forêts limbiques.

27

Une devineresse qui lit le futur dans les entrailles des souvenirs des gens.

28

Une personne qui vent des fruits qui évoquent les pensées qu'ont eu les gens dans la journée : sève-café, pommes d'amour, châtaignes de maux de ventre.

29

Un chat sauvage grimaçant qui vous dit de quoi vous avez le plus besoin (et comment le trouver s'il est d'humeur) si vous le prenez sur vos genoux.

30

Une laie qui prend la forme des plus grands peurs des gens du coin, en gardant toujours un peu ses traits de sanglier.

31

Une ourse caparaçonnée par un agrégat de déchets. Elle souffre et aidera celui qui décide de la nettoyer spontanément.

32

Un mouton devenu chien de berger parce qu'il a été élevé avec des chiens.

33

Une gobeline-chouette qui peut voler et aussi prendre l'apparence d'êtres de notre passé.

34

Une personne qui se transforme en corbeau et cherche à répandre la moisissure sur le monde.

35

Un sorcier qui vit dans un puits, passe son temps à ricaner et peut offrir à quiconque ce qu'il désire le plus, mais sous une forme empreinte de moisissure.

36

Une prêteuse sur gage : elle rachète des dettes d'honneur qu'elle transforme en monstres qui viennent pourchasser ceux qui ne viennent pas rembourser.

Bizarrerie (d36)

d36 Result

1

Tient une boutique qui n'a jamais de client.

2

Allume des incendies pour des raisons inexprimées au départ.

3

Possède une relique très puissante dont il ignore l'intérêt.

4

Passe son temps à ouvrir des noix qui sont vides.

5

Parle une langue inconnue faite d'onomatopées.

6

Prétend être un horla avec une apparence humaine.

7

Vit dans un taudis au milieu des bois.

8

Vêtu de feuilles et de branches tressées.

9

Grave des pense-bêtes sur les troncs d'arbres.

10

Change complètement d'humeur si le climat change.

11

De minuscules forêts poussent sur les choses à son toucher.

12

Cache une partie animale (crocs de loup, queue de lézard, oreilles d'ours...)

13

Possède une curieuse machine volante qui pétarade.

14

Raconte aux arbres des souvenirs, des rumeurs et des anecdotes.

15

Vêtu d'habits de l'ancien empire qui sont mal assortis.

16

Entasse des objets sans valeur jusqu'à s'en construire une maison.

17

S'empare des affaires des marchebranches et jongle avec.

18

Conserve de drôles de choses dans des bocaux.

19

Passe à travers les murs.

20

Des champignons lui poussent dessus.

21

Est d'une grande laideur mais tous les autres figurants le trouvent d'une grande beauté.

22

Dégage des volutes de fumée.

23

Pleure des choses triviales, rit des choses graves.

24

Porte des fardeaux qui font trois fois son poids.

25

Vit avec les fantômes de son passé.

26

Nu et recouvert d'humus pour guérir d'une maladie.

27

Connaît tous les souvenirs qu’un marchebranche a déjà retrouvés.

28

Grosses gouttes de transpirations, larmes géantes ou bulles qui sortent de son nez.

29

Lit les sentiments des gens.

30

Est le sosie d'un marchebranche.

31

A des mains sans ongles.

32

Oublie tout ce qui s'est passé la veille. À chaque aube un nouvel arbre pousse quelque part, qui contient ses souvenirs.

33

Emmailloté comme un bébé.

34

Recrache des petites choses monstrueuses.

35

Joue aux échecs avec un partenaire qu'on ne voit jamais.

36

Change complètement d'apparence d'un jour sur l'autre.

Âge (d5)

d5 Result

1

Enfance

2

Adolescence

3

Âge adulte

4

Vieillesse

5

Mystérieux

Nom (d108)

d108 Result

1

Désolante

2

Ermite

3

Sable

4

Fondrière

5

Fantôme

6

Maléfice

7

Charbon

8

Clairière

9

Orée

10

Feuille

11

Érable

12

Charme

13

Vestige

14

Souvenir

15

Lierre

16

Agathe

17

Oracle

18

Chimère

19

Carême

20

Enracine

21

Oubli

22

Écorce

23

Éclose

24

Miasme

25

Hantise

26

Vase

27

Passion

28

Changeline

29

Limbe

30

Hermine

31

Aube

32

Sylphe

33

Asphodèle

34

Chrysalide

35

Soupir

36

Opprobre

37

Innocent

38

Cascade

39

Écaille

40

Marasme

41

Carcasse

42

Pirouette

43

Visage

44

Hulotte

45

Œuf

46

Brume

47

Cénacle

48

Signe

49

Basilic

50

Chêne

51

Colombe

52

Terrier

53

Renard

54

Éternité

55

Épervier

56

Lune

57

Éclipse

58

Mercure

59

Rosée

60

Givre

61

Loutre

62

Fractale

63

Ténèbre

64

Cristal

65

Rossignol

66

Songe

67

Élixir

68

Vipère

69

Canopée

70

Fougère

71

Liane

72

Corneille

73

Milletruites

74

Bourgcorneille

75

Havresac

76

Monttordu

77

Valsphaigne

78

Futaiedor

79

Vieilorme

80

Franc-cageot

81

Portcoquille

82

Castelnoir

83

Fourpierre

84

Malmarais

85

Noirpertuis

86

Creuxdechouette

87

Vauvert

88

Verteseaux

89

Culoup

90

Briganfosse

91

Loupendu

92

Sangleveuve

93

Étrangeville

94

Ventrachou

95

Ronceloup

96

Chandelours

97

Cornebouc

98

Flancrocher

99

Follebosse

100

Rougetourbe

101

Rochefaille

102

Clochemerle

103

Valperdu

104

Haufort

105

Arbresang

106

Spectreville

107

Glacechêne

108

Pierremousse

État (d2)

d2 Result

1

valide

2

avec un handicap