d144 | Result |
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1 |
Opium Jaune : Un opium d'origine inconnue, puissamment addictif, qui donne des visions délirantes et fait entrer en communion avec le Roi en Jaune. |
2 |
Viande Noire : Une forme de terre ou la viande d'un animal inconnu. Nourriture noire, corrosive et spongieuse aimée des horlas. Canal vers Shub-Niggurath. |
3 |
Illusions : La réalité n'est qu'une perception tordue des faits. Je sais comment tordre celle des autres et leur faire accroire mes fantasmagories. |
4 |
Guerre psychologique : Mon cœur est un général, mon esprit est un stratège et les mots sont mon armée. Nul ne survit aux guerres mentales que je déclare. |
5 |
Serviteur Ombre : Grâce à la magie noire, j'ai donné chair à mon ombre. Elle est mon serviteur et exécutera mes ordres conscients... et inconscients. |
6 |
Métempsychose : L'art d'échanger les esprits entre eux. Je suis un voyageur téméraire pour qui les corps ne sont que des vaisseaux. |
7 |
Espionnage télépathique : L'art de mettre les âmes sur écoute. Je lis dans les visages, dans les yeux et dans les cœurs, collecte mensonges et secrets intimes. |
8 |
Phobomancie : Les peurs des autres sont des peintures. Je sais manier le pinceau à merveille et d'une petite phobie fais un chef d’œuvre de terreur. |
9 |
Messianisme : Dieu ou charlatan, je suis le prophète d'une nouvelle ère. Les foules me suivent subjuguées et chaque homme me vénère ou m'exècre. |
10 |
Main de folie : Ma main a jadis serré celle du Roi en Jaune. D'une frappe ou d'une caresse, j'offre un billet pour la nef des fous. |
11 |
Démiurgie : Je crée des cartes, des mappemondes et autres objets qui contiennent des mondes. Il suffit d'y toucher pour y être absorbé. |
12 |
Mnémomancie : La mémoire est un livre vierge sur lequel j'écris ce que je veux. Souvenirs implantés, fausses croyances, science du flachebacque. |
13 |
Flachebacques : Je suis un explorateur de l’oubli. Je perce petit à petit le mur de la dead zone mémorielle. Fulgurantes visions du passé. |
14 |
Psychokinésie : Je lis des doigts l'égrégore contenue dans les objets, accédant à des scènes du passé, des souvenirs entreposés ou des talents perdus. |
15 |
Anamnésie : Je suis incapable d'oublier. C'est un don et c'est une malédiction. Pas une seconde de mon passé qui ne soit en train de me hanter. |
16 |
Tarot du passé : Les souvenirs perdus suite à l’oubli alimentent l'égrégore. Celle-ci s'imprime sur les tarots qui racontent alors le passé retrouvé. |
17 |
Tarot de l'avenir : Les Tarocchi della Florenza disent l'avenir autant qu'ils le provoquent. Cartomancie de combat ou lenteur divinatoire. Imprécis, redoutable. |
18 |
Voyage psychokinétique : Toucher les objets permet de voyager dans le temps et l'espace, vers l’événement le plus signifiant lié à cet objet. Labyrinthe des causes. |
19 |
Interroger les morts : Par la pensée ou par leur bouche pourrie, les morts parlent à qui veut bien marcher dans leur chantage. De la vie, de l'au-delà et caetera. |
20 |
Toucher d'oubli : Une caresse, je brise ton souvenir. Une griffure, je te le vole. Une gifle et ta mémoire sera un cimetière dont je serai le fossoyeur. Amen. |
21 |
Immunité à l'oubli : Je ne sais pas pourquoi mes amis oublient toujours tout. Dois-je avouer que je me souviens de tout ? Toute vérité n'est pas bonne à dire... |
22 |
Généalomnésie Corax : Les Corax ne vivent que dix ans mais portent la mémoire de leurs ancêtres depuis deux siècles. Puits de science aux maints embranchements. |
23 |
Psychométrie inversée : Artisan, artiste, forgeron, j'imprime dans des objets des souvenirs, des sentiments, des talents. Bague rageuse, épée savante, livre d’amour. |
24 |
Transfert des âmes dans des objets : Je copie ou je coupe et colle des âmes dans des livres, je crée un château où je cache ma mémoire. Une pièce par souvenir, une femme dans un cadre. |
25 |
Survivalisme : Chasse, alimentation, bivouac, combat, histoire naturelle, tannerie. La survie en forêt ou en milieux hostiles n'a pas de secrets pour moi. |
26 |
Décoctions : La nature de Millevaux fournit faune, flore et minéraux riches en substances d'une puissance prodigieuse. Drogues, baumes, remèdes, poisons. |
27 |
Chamanisme : En harmonie avec la forêt et les êtres qui y vivent, je parle le langage des esprits animaux, aperçois l'avenir, maudis mes ennemis. |
28 |
Communication animale : Par la pensée, la langue putride, des phéromones, des gestes ou des cris, parler aux animaux est possible si j’oublie ma propre humanité. |
29 |
Projection dans la forêt des esprits : La forêt des esprits se superpose à la forêt matérielle. Un monde d’égrégore où règnent morts et horlas. Réservé aux voyageurs intrépides. |
30 |
Lutte contre la forêt : Par la hache ou l'alchimie, par le napalm ou la magie, j'ai juré de venir à bout de la forêt et de toute l'ignominie qu'elle abrite. |
31 |
Cataplasmes : Herbes, résines, feuilles et asticots me servent à confectionner pansements, baumes et cataplasmes pour soigner gangrène, phtisie et infection. |
32 |
Symbiose végétale : Sève régénérante, cultures épidermiques, peau d'écorce. Le nouvel ordre végétal s'accouple à l'humain. Ce dernier peut profiter du mariage. |
33 |
Pyromanie : Fougères, arbres, buissons. Tout doit brûler. Pyrokinésie, braises, bidon d'essence. Le feu est le meilleur ami de l'homme contre la nature. |
34 |
Nécrogastrie : J'ai le pouvoir de ressusciter tout ce que j'ai un jour mangé. Animaux, plantes, objets... et humains... Cela met en appétit ! |
35 |
Fertilité tactile : Sous chacun de mes pas, la végétation se développe à toute vitesse. Explosion forestière, tempête de lianes et d'éclosions, pluie de spores. |
36 |
Flétrissure : Tout ce que Crésus touchait se transformait en or. Tout ce que je touche se nécrose, moisit et dégénère à vue d’œil. À ma guise. |
37 |
Contact des horlas : Les horlas, on en parle beaucoup mais personne ne les voit. J'ai le sinistre pouvoir de les appeler à moi. Je vais enfin savoir... |
38 |
Création de horla : Des chairs animales, de la terre, de l'égrégore, des rituels. Je suis prêt à prendre tous les risques pour créer un horla de mes mains. |
39 |
Symbiote horla : Les horlas s'hybrident avec la chair, le sang, le cerveau et le cœur humain. Emprise inconsciente, résultat d'expérience ou pacte faustien. |
40 |
Détection de l’emprise : L’emprise a une odeur, véhicule des hormones, laisse une trace visuelle dans l'infrarouge, dans l'aura, dans la forêt des esprits. Horlas ! |
41 |
Destruction de l’emprise : L’emprise est un corpuscule que la volonté peut détruire. D'un geste, je purifie la flétrissure et anéantis l'abondance. |
42 |
Contact de Shub-Niggurath : Nul ne sait où vit ni à quoi ressemble Shub-Niggurath. Drogue, chamanisme ou folie, je sais comment le voir et le contacter. Oserai-je ? |
43 |
Transformation en horla : Horsain (homme au sang horla), victime d'une malédiction ou sorcier ambitieux, je me transforme en horla. Peu à peu ou soudainement. |
44 |
Contact des déités horlas : Ils règnent sur la forêt, impériaux. Déités horlas, monstrueuses entités mythologiques. Un seul rituel, un seul rêve et je leur parlerai. |
45 |
Atteint par la Chienlit : J'ai la Chienlit. Forme de peste fulgurante et ultracontagieuse. Je pourris sur place et je peux mourir d'un instant à l'autre. |
46 |
Vampirisme (lignée Kevorkian) : J'ai le goût du sang et du sexe. L'égrégore coule dans mes veines mortes. Je suis un vampire damné sous l'emprise de Shub-Niggurath. |
47 |
Récolte de l’emprise : On dit l’emprise mauvaise. C'est avant tout une source d'énergie que je collecte là où elle grouille en abondance : horlas, sorciers. |
48 |
Inquisition : Ma foi est sans faille. Je consacre ma vie à traquer les démons qui hantent la forêt et les hommes. Tous les moyens sont bons. |
49 |
Métamorphose : Que je le contrôle ou non, je change d'apparence. L'égrégore donne à mon corps une forme légendaire. Hier humain, demain un mythe. |
50 |
Envoûtement : Par le toucher ou par l'intermédiaire d'un voult en liaison avec sa cible, le sorcier assure son emprise. Amour, chance, fertilité, santé, tout se noue. |
51 |
Pacte avec les morts : Les morts ont soif de faire commerce avec les vivants. Les clauses du contrat sont cruelles. Leur patience aussi grande que leurs pouvoirs. |
52 |
Pose de charges maudites : Le sorcier envoûte des êtres ou des objets. Ainsi ils transmettent un maléfice, sont les yeux du sorcier ou le protègent du choc en retour. |
53 |
Gastromancie : Je suis un cuisinier qui met son amour dans ses plats. Je peux aussi y mettre d'autres sentiments et toutes sortes de choses qui atteindront le mangeur. |
54 |
Raccourcis limbiques : Il est des forêts étranges que seuls les initiés arpentent. Je m'y égare sans notion du temps. Le passage aboutit à des lieues à la ronde. |
55 |
Allégorisme : Je crée inconsciemment des horlas humanoïdes à partir de sentiments ou de concepts (le Bonhomme Douleur, Monsieur Mon Passé, Dame Vengeance). |
56 |
Auto-envoûtement : Certains sorciers sont leur cible d'envoûtement privilégiée. Chance, santé, changement du corps, protection anti-maléfices, rêves lucides. |
57 |
Poltergeist : Les sorciers dévient dans des objets la colère contenue dans l'égrégore, provoquant des manifestations violentes dans des lieux envoûtés. |
58 |
Exorcisme : L'égrégore, les démons, la folie et les horlas peuvent hanter les corps. L'exorcisme demande une foi, un courage, un savoir à toute épreuve. |
59 |
Désenvoûtement : Désenvoûter une victime signifie entamer une lutte magique contre un sorcier. Le perdant du combat subit de plein fouet le choc en retour. |
60 |
Égrégorisme : Art d'augmenter la charge de l'égrégore. Donne corps à des légendes, en crée de nouvelles, fait circuler des rumeurs, ressuscite des hantises. |
61 |
Discours : Les grands tribuns rallient une assemblée à leur cause d'un simple mot ou d'une tirade. Quand ils font un discours, ils écrivent l'Histoire. |
62 |
Politique : Qu'importe l'idée pourvu que j’aie le pouvoir. Qu'importe le peuple pourvu que je le domine. Qu'importe les moyens pourvu que je dicte la fin. |
63 |
Juridique : Loi du talion, conseil tribal, droit vulgaire, droit seigneurial, droit religieux. La loi appartient à qui sait la séduire dans son langage. |
64 |
Finance : Troc, caps, ducats, lettres de change. Je connais la valeur des choses et des êtres puisque c'est moi qui la fixe. Tout se monnaye ! |
65 |
Souveraineté : Que je tienne mon droit du sang, de la force ou du verbe, je suis né pour régner et ce monde en ruines s'offre à moi comme un chien. |
66 |
Rébellion : Je suis mon seul dieu et maître. Je suis de toutes les insurrections, de toutes les guérillas, de toutes les luttes. Anonyme insoumis. |
67 |
Rumeur : Le peuple n'est qu'une éponge. Qu'on y souffle une rumeur et l'égrégore la répandra dans toutes les couches de la société. Voici mon arme. |
68 |
Stratégie militaire : Science des terrains et connaissance des hommes. Batailles rangées et coups d'état feutrés. La guerre est un art et je suis un maestro. |
69 |
Éminence grise : Les têtes couronnées peuvent tomber. Mieux vaut tirer les ficelles dans l'ombre. Amants, conseillers, manipulateurs : les maîtres du monde. |
70 |
Illégalité : Les lois reconnaissent les audacieux comme dignes de les violer. Elles sont conçues pour freiner les idiots et me faire gagner la course. |
71 |
Évasion : Qu'elle soit de pierre ou de bois, de cœur ou de chair, aucune prison ne retient longtemps le seigneur insoumis et rusé que je suis. |
72 |
Contrôle des foules : La foule ne saurait se passer de maître. Messie, tyran, pasionaria, je lui parle la langue du cœur pour qu'elle me suive en enfer. |
73 |
Pacte de sang : Famille, maître, patrie. Sous l'emprise de l'égrégore, aucun lien ne surpasse celui pour lequel j’ai fait couler mon propre sang. |
74 |
Code d'honneur : Quand l'état, la religion et la morale ont disparu, nous portons notre propre code dans notre sang. Ceux qui n'en ont pas sont des animaux. |
75 |
Alliés : Puisque nous avons perdu nos frères, que le monde veut notre perte, que seul il n'y pas d'espoir, créons des alliances ensemble contre la mort. |
76 |
Contacts : Je ne suis ni fort ni beau ni malin. Je connais des gens qui le sont. Ils crèvent d'envie de me rendre le meilleur ou le pire des services. |
77 |
Complot : Si tu me serres la main, recompte tes doigts. Je sais qui chuchote dans ton dos. Je suis le pire d'entre eux. Je suis la fin des certitudes. |
78 |
Chantage : Il n'est nulle gloire qui ne cache une honte. Elle est comme une ombre que moi seul sais voir. Mon silence est d'or et cela n'a pas de prix. |
79 |
Mafia : Seule la mafia est une loi légitime car elle se paye au vrai prix, celui du sang. Je défends notre cause car elle m'enrichit et me dépasse. |
80 |
Effet papillon : Je sais lire les fils d'égrégore du destin, je vois comme tout est relié. Je sais sur quelle marionnette tirer pour faire tomber un empire. |
81 |
Lire et parler entre les lignes : Les cours princières sont des cages aux fauves dorées. S’y faire comprendre par allusions détournées est indispensable à la survie. |
82 |
Bouche d'opprobre : Un mot de moi et ta réputation s'écroule. Un discours et tu préférerais cent fois être mort. Je suis la bouche d'opprobre. Tous me redoutent. |
83 |
Diplomatie : L'art de dire des choses aimables pour justifier des exactions. Pillards sanglants, condottieres cruels, princes magnanimes, tous écoutent. |
84 |
Poisons : Tout est poison. C'est la dose qui fait le poison. Amour, venin, drogue, acide, métal, êtres et choses, le choix des armes et de la victime. |
85 |
Golemisme : Emeth, je te donne la vérité et la vie. Meth, j'efface ton Aleph et je te donne la mort. Matière brute chargée d'égrégore, à mon service. |
86 |
Imposition des mains : Mes mains guérissent tant que mon cœur est pur. S'il faillit un instant, alors que le Tout-Puissant pardonne ce que feront mes doigts. |
87 |
Nécromancie lazaréenne : La Mort est mon sauveur, qui guérit mes peines. Mon bourreau, qui châtie mes fautes. Mon berger, qui connaît toutes les réponses. Amen. |
88 |
Magie runique : Chaque rune est un mot et chaque mot est un éclat de foudre. L'égrégore a décuplé le pouvoir des runes. Tatouages, gravures, gestes, feu. |
89 |
Magie druidique : Seul le druide comprend les forces telluriques qui animent Millevaux, leur parle, leur commande ou leur désobéit. Druide blanc ou noir. |
90 |
Négation des prodiges : Je ne crois pas en cette soi-disant magie. Si je n'y crois pas, cela ne peut m'atteindre. Pourvu que jamais je ne croie. Je prie pour ça. |
91 |
Miracles : Il suffit de croire pour faire des miracles. Mais y croire si fort que l'on brûle tout son être dans sa foi. Et le reste du monde avec. |
92 |
Divinité : Les audacieux sont incroyants, les idiots vénèrent de fausses idoles. Je ne suis pas un homme, je suis le nouveau, le seul vrai dieu. |
93 |
Kabbale : La forêt, ce gigantesque Arbre des Sephiroth, porte le message secret de Dieu. Seuls les plus grands érudits de la Torah le comprennent. |
94 |
Contrôle de l'écosystème : Les forces telluriques me traversent et je les contrôle. Le climat, la nature et les êtres obéissent et s'agitent au rythme de mes doigts. |
95 |
Transe mystique : Peyotl, méditation, symbiose horla. A chacun son médium pour entrer en transe et explorer les innombrables strates mystiques de Millevaux. |
96 |
Pacte horla : Ainsi disait mon maître horla : « Appelle-moi je ne parle pas. Pleure-moi je ne souffre pas. Offre-toi tu ne me sers pas. » Je vis pour lui. |
97 |
Calcimancie : L'art de souffler le chaud et le froid. Dans des proportions dantesques. Air, métal, eau, sang, je modifie leur température à volonté. |
98 |
Photomancie : L'ombre et la lumière sont les pigments d'une même toile dont je suis maître. Aveugler, obscurcir, scruter à la loupe, observer au loin. |
99 |
Endo-artefacts : Machines molles internes, symbiose horla, orgones dans le sang, membres-golem, cerveau-cypher. Je suis la nouvelle chair. Harmonie fragile. |
100 |
Chronomancie : Le temps est un fil. J'en dévide l'écheveau. L'arrêter, le rembobiner ou le dévider constitue pour moi un jeu cruel et dangereux. Paradoxes. |
101 |
Maîtrise de la gravité : La chair lévite, le métal ne pèse plus, l'air devient boule d'antimatière. Teufelsball. Art lourd de la gravité. École psychique Das Faust. |
102 |
Ingénierie : Réparation des reliques, technologie endémique, savoir-faire réinventé ou ingénieux système D. Les machines de Millevaux sont infinies. |
103 |
Décryptage Cypher : Code suprême de magie blanche, qui détruirait tous les horlas, Cypher Blanc. Code immonde de magie noire, ADN de Shub-Niggurath, Cypher Noir. |
104 |
Intelligence artificielle : Automates de Sion, Golems de Prague, Mechas du Centre Espoir, machines à Différences. La matière pense, ressent, réfléchit. La comprendre ? |
105 |
Chimie des Orgones : Énergie orgasmique, métafluide autonome, plasme vivant, les orgones irriguent tout être biologique. Machines à orgones, folles inventions. |
106 |
Machines Molles : Métal sentient, nanomachines, fluide robotique. Les machines molles n'ont jamais la même forme d'un instant sur l'autre. Terrible potentiel. |
107 |
Alchimie : Quête de la pierre philosophale, transmutation de la matière, décoctions, explosifs. Inventeurs fous. Magie et science dans le même creuset. |
108 |
Kinésie : Si rapide que je vois les bourgeonnements d'un éclair dans tous ses détails. Si rapide que vous mourez avant même que je veuille vous tuer. |
109 |
Magie de l'amour : Chimie des orgones, philtres magiques, maîtrise de l'égrégore, j'ai soumis l'amour à ma volonté. On m'aimera. Plus jamais je ne souffrirai. |
110 |
Magie de la haine : La haine est une onde qui irradie de moi et des autres. Un filet de colère que je tends et détends à volonté. Qui veut régner sème le chaos. |
111 |
Parole de domination : Je n'attends pas grand chose des autres. Juste leur obéissance absolue. Je n'ai aucun pouvoir mais je connais mille façons d'ordonner. Amen. |
112 |
Vengeance karmique : La chance est un poids qui ne reste jamais longtemps sur le même plateau du balancier. Mes ennemis connaîtront ma leçon de karma. Je pèse... |
113 |
Lecture des émotions : Expressions faciales, couleur du regard, sens caché des mots, dialogue des phéromones... Tu peux tout cacher, tes émotions parlent pour toi. |
114 |
Héroïsme sacrificiel : Méfie-toi de moi qui hier étais prête à tout donner. Car aujourd'hui je n’ai plus rien à perdre. Privée de scrupules, ma force est sans limite. |
115 |
Liaison des destins : Tu peux tout faire pour vivre sans attache, je sais voir les fils du destin et je sais les nouer entre eux. Tout comme je sais les briser. |
116 |
Lien empathique : Je veux croire que nos âmes sont liées car chacune de tes peines, de tes colères et de tes joies, je la ressens dans mon propre cœur. |
117 |
Esclavage mental : Je ne te demande pas de penser mais d’exécuter. Symbiote horla, télépathie, manipulation de l'égrégore. Puissantes chaînes de mes esclaves. |
118 |
Mythomancie : Je mens à cause des gens qui croient tout ce que je dis. Je mens parce que mes mensonges deviennent réalité. |
119 |
Façonnage des désirs : Je modèle avec mon cœur ce que ne peuvent modeler mes mains. Sentiments, désirs, passions, envies, colères, les miens et ceux des autres. |
120 |
Fraternité d'armes : Unis sous un même feu roulant, saignant des mêmes blessures, affrontant les mêmes ennemis, les mêmes peurs. Tu es plus qu'un frère de sang. |
121 |
Transfert des émotions par l'art : Une toile ou une sculpture véhicule plus d'émotions que nul discours ou nul regard. L'art est un appel, l'art est une arme, l'art est sorcier. |
122 |
Télépathie : Je vagabonde sans crainte dans le labyrinthe de tes pensées. J'en connais chaque pièce et passage secret, mieux que tu ne les connais toi-même. |
123 |
Théorie du chaos : Le hasard est une roue en feu que seuls les plus hardis osent pousser. Malheur à ceux qui se dressent sur mon passage catastrophique ! |
124 |
Hubris : Nul orgueil n'est plus fou et dévastateur que celui des héros. Nulle victoire n'est plus mortelle que la leur. Nul péché n'égale l'hubris. |
125 |
Magie cannibale : Je suis un gourmet, un voyant, un précurseur. Je capture l'égrégore où elle est la plus concentrée. Corps humains délicieux ou putrides. |
126 |
Vol de chance : Si la chance vous sourit, ne passez pas à mes côtés car elle vous sera infidèle. La chance est une dame trop belle pour que je ne la dérobe. |
127 |
Apaisement : Ma main guérit des poisons de l'esprit, mon étreinte libère de la prison des désirs, ma voix fait disparaître la peur. Indifférence bénie. |
128 |
Façonnage de l'espoir : Je te redonnerai le courage de défendre ta cause, je te donnerai l'illusion que tes rêves se réaliseront. Ou je retirerai tout sens à ta vie. |
129 |
Science des humeurs : Sang, lymphe, bile jaune, bile noire. Je connais les fluides qui animent le corps, je sais leur résonance à l'égrégore. Je suis leur maître. |
130 |
Œil de justice : À chacun je peux dire ses torts et ses vertus. Mon œil voit dans l'aura la grandeur des saints, l'horreur de la culpabilité. Et vous juge. |
131 |
Anéantissement de la peur : Général de troupes invincibles, guérillero suicidaire ou victime qui ne grince jamais des dents, je fais plier ma peur et celle des autres. |
132 |
Voyage dans les rêves : Les rêves forment la plus étrange, dangereuse et fascinante des forêts que j'ai pu arpenter. Voyageur imprudent, horlas oniriques, mission. |
133 |
École d'escrime : Ma façon de manier l'épée est à nulle autre pareille. Mon école est ma signature, ma force et ma vanité. Dentelle de fer, frappe, chirurgie. |
134 |
Art martial : Combat Haschischin, Instinct du Tueur, lutte morphique Corax... Les habitants de Millevaux sont devenus des armes à défaut d'avoir des fusils. |
135 |
Katas des armes à feu : Un homme avec une arme à feu est dangereux. Un homme qui maîtrise les katas des armes à feu est l'incarnation même de la Mort en flammes. |
136 |
Magie du sang : Le sang, véhicule parfait de l'égrégore, porteur d'un goût charnel, vecteur de force et de maladie, sceau des pactes, est la nouvelle manne. |
137 |
Somatisme : J'ai arrêté de parler depuis que mon corps s'exprime à ma place et de me battre depuis que mon corps est un monstre. Je suis la totipotence. |
138 |
Guérison par les mains : Que mes mains te donnent l'amour et prennent ta souffrance, qu'elles te donnent le réconfort et prennent ta gangrène. Échange extatique. |
139 |
Maîtrise des points sensibles : Les humains sont des cartes. Je sais en quel lieu me rendre pour tout arrêter ou tout recommencer. Ils portent en eux leur vie et leur mort. |
140 |
Sarcomantie : Je sais préparer le liquide sarcomantique et transformer la chair en fluide modelable. Tatouage, sexe, torture. Que vive la nouvelle chair ! |
141 |
Lycanthropie : La lune me parle, la forêt vibre en moi. Je n'ai d'autre choix que de répondre à l'appel. Ma chair n'est qu'une enveloppe bonne à déchirer. |
142 |
Contorsionnisme : La chair évolue, je suis le nouveau maillon. Briser ses os, plisser sa peau, ployer son corps, pour devenir une arme, un outil, une feuille. |
143 |
Magie sexuelle : Orgones et égrégore, deux canaux de puissance. La magie sexuelle est aussi violente qu'enivrante. Horlas, esclaves et dieux. Orgie, torture. |
144 |
Maîtrise de la douleur : Mon corps n'est qu'un arbre sans sève. Les sensations sont des illusions de l'esprit. Je ne vois pas mon sang versé, je ne sens pas mes os. |