d18 | Type de Magie | Pratiques Magiques | Effets Secondaires |
---|---|---|---|
1 |
Magie des Flammes et des Étoiles |
Cette magie ne peut pas émaner directement de votre corps, elle doit passer par un objet appelé catalyseur pour pouvoir être utilisée en toute sécurité. |
Vous avez un goût unique en bouche pour chacun de vos sorts. |
2 |
Magie de la Foudre et du Ciel |
Canaliser les forces de cette magie demande des gestes complexes que beaucoup apparentent à une danse. |
Du lichen et des champignons poussent sur vos bras après chaque sort. |
3 |
Magie du Vent et de la Musique |
Pour invoquer cette magie vous devez parler La Langue que cette magie comprend, accepte et révère. La Langue est le véritable pouvoir. |
Pendant que vous lancez un sort, vous ressentez des picotements et des fourmillements partout dans votre corps. |
4 |
Magie de l'Eau et de la Lune |
La mémoire mène au pouvoir. Pour lancer un sort, il faut vous concentrez sur le souvenir adéquat. |
Une odeur de soufre se dégage après chacun de vos sorts. |
5 |
Magie du Froid et du Sommeil |
Cette magie est affamée comme un feu féroce, pour qu’elle ne vous dévore pas, donnez lui un autre combustible. |
Vous laissez des traces d’ectoplasme derrière vous après chacun de vos sorts. |
6 |
Magie de la Terre et de l'Éveil |
Vous devez vous abandonner corps et âme à votre magie. Si vous voulez l’utiliser, il faut accepter de suivre son flux. |
Une partie de votre corps se met à briller et à scintiller pendant que vous lancez un sort. |
7 |
Magie des Ombres et du Silence |
L’accès à cette magie ne sera jamais rapide. Il vous faut un lieu calme et de temps pour lancer un sort. |
L’air autour de vous devient difficile à respirer pendant que vous lancez un sort. |
8 |
Magie du Fer et du Labeur |
Votre magie ne se pratique pas en solitaire. Le pouvoir est bien en vous, mais vous avez besoin d’un compagnon pour le faire sortir. |
Des nuages viennent assombrir le ciel et l’atmosphère devient plus lourde après chacun de vos sorts. |
9 |
Magie de la Lumière et du Foyer |
Les forces mystiques passent par les lettres et les symboles. Le secret du pouvoir se trouve dans l’É**criture . |
Un être fantomatique apparaît derrière vous et reproduit tous vos mouvement pendant que vous lancez un sort. |
10 |
Magie de la Mort et du Souvenir |
Notre pouvoir provient de la tradition la plus direct. Tu n’apprendras à le dompter qu’en trouvant les bons maîtres. |
Des voix aussi harmonieuses que mystérieuses chantent en chœur à chacun de vos sorts. |
11 |
Magie du Temps et du Voyage |
Votre pouvoir est fait pour être partager. Il ne pourra jamais s’exprimer en vous. Il faudra toujours le donner à quelqu’un ou quelque chose pour qu’il apparaisse dans toute sa gloire. |
À chacun de vos sorts, un objet que vous possédez change de couleur ou d’aspect. |
12 |
Magie de la Faune et de L'Union |
Le pouvoir ne cesse jamais d’émaner de toi, seules vos émotions sont capables de le concentrer comme le fait une lentille avec la lumière. |
Lancez un sort ressemble à un exercice physique intense et vous laisse souvent des courbatures. |
13 |
Magie de l'Art et des Émotions |
Ce pouvoir ne vous appartient pas, il vous est prêté. Des dettes seront le prix de votre magie. Vous devrez vous en acquitter régulièrement. |
Lorsque vous lancez un sort, celle-ceux qui sont proche de vous peuvent entendre vos pensées et lire votre mémoire. |
14 |
Magie des Oracles et des Esprits |
Cette magie est sauvage, et ne se laissera jamais apprivoiser. Pour l'exploiter, vous devez lutter pour la dominer. |
Pendant quelques minutes après avoir lancé un sort votre voix est plus profonde et résonne comme si vous étiez dans un grand temple. |
15 |
Magie de la Parole et des Invocations |
Le pouvoir que vous utilisez est le plus grand vestige laissé par un peuple disparu. Pour comprendre votre magie, il faut comprendre leur histoire. |
Après avoir lancé un sort, on retrouve souvent de nombreux animaux là où il a été lancé. |
16 |
Magie de l'Illusion et des Rêves |
Comme le feu dans votre foyer, vous devez en permanence entretenir votre magie. Cela implique donc des prières et des rituels quotidiens. |
À chaque fois que vous lancez un sort, un croquis de la scène apparaît dans des grimoires disséminés aux quatre coins du monde. |
17 |
Magie de l'Invisible et de L'Immense |
Vos pouvoirs sont transformés par le paysage et les saisons. Pour lancer le bon sort, il faut être au bon endroit au bon moment. |
Pendant les 24h qui suivent un de vos sorts, la surface de votre peau est complètement désensibilisé. |
18 |
Magie des Lois et des Dieux |
Votre Magie est emplie de gloire et d’orgueil ! Elle n’acceptera d’être utilisée que si ce que vous essayez d’accomplir est grandiose et impressionnant. |
La nuit suivant l’utilisation d’un sort, vous ferez nécessairement un cauchemar. |
Table de Magie Aléatoire (d18)
Une table générique pour amner ou modifier la magie dans vos parties.
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