d20 | Result |
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1 |
Défaut de personnalité supplémentaire |
2 |
Ulcères cancéreux Lancez un dé pour l'emplacement sur le corps. La maladie se développe et vous tuera probablement dans 2d6 semaines. |
3 |
Carnivore, vous ne pouvez manger que de la viande. |
4 |
Daltonien, vous voyez le monde en noir et blanc monotone. |
5 |
Ouïe diminuée, votre sens de l'ouïe est diminué, vous souffrez d’un malus de -2 aux tests de Surprise. |
6 |
Vue diminuée, vous ne pouvez pas voir au-delà de 10 mètres. |
7 |
Nain, réduction de taille de 25%. Vous perdez 1 PV et bénéficiez d'un bonus de +1 aux tests de Furtivité. |
8 |
Herbivore, vous ne pouvez manger que des légumes. |
9 |
Hypersensibilité, les bruits forts et les lumières fortes vous étourdissent, vous faisant perdre un round à moins que vous ne réussissiez un test d’Esprit. |
10 |
Infesté, pour une raison quelconque, vous attirez les parasites comme les abeilles le sont par le miel. Au début de la journée, vous devez effectuer un jet de Puissance ou subir 1 dégât. |
11 |
Boiteux, vous vous déplacez à la moitié de votre vitesse normale |
12 |
Quadrupède, vous marchez à quatre pattes. Vous avez besoin d'au moins un bras libre pour vous déplacer normalement |
13 |
Repoussant, vos manières et votre apparence sont si hideuses que vous souffrez de -1 à tous les tests de Sociabilité, sauf avec les autres mutants. |
14 |
Stigmates émotionels, en cas de stress ou d'émotions fortes, vous éprouvez des symptômes physiques révélateurs. |
15 |
Difficultés d'élocution, trop de crocs acérés, ou peut-être des mandibules, rendent la communication diffcile. Ce défaut doit être mis en scène. |
16 |
Double personnalité, un être vivant absorbé lors du processus de mutation occupe une partie de votre psyché. Sous certaines conditions, sans un test de Volonté, votre conscience succombe à cet être durant une scène. |
17 |
Mutation instable, votre mutation est loin d'être terminée et vous détruit lentement. Chaque semaine, vous avez une chance sur six d'acquérir un nouveau Défaut Mutant. |
18 |
Bras affaibli, vous ne pouvez porter que de petits objets avec votre bras. Vous avez un malus de -1 aux activités qui nécessitent l'utilisation des deux bras. |
19 |
Sensibilité au froid, vous avez besoin de deux fois plus de vêtements pour vous tenir chaud. Les nuits froides, un test de Puissance vous évite de tomber malade. |
20 |
Sensibilité à la chaleur, vous devez vous hydrater en permanence. Une vague de chaleur peut vous tuer. |