d100 | Result |
---|---|
1-3 |
Obtenir un objet |
4-6 |
Passer un accord |
7-9 |
Construire une relation |
10-12 |
Détruire une relation |
13-15 |
Chercher la vérité |
16-18 |
Régler une dette |
19-21 |
Réfuter un mensonge |
22-24 |
Nuire à un rival |
25-27 |
Guérir un malade |
28-30 |
Trouver une personne |
31-33 |
Trouver un foyer |
34-36 |
S'emparer du pouvoir |
37-39 |
Restaurer une relation |
40-42 |
Créer un objet |
43-45 |
Voyager vers un lieu |
46-48 |
S'emparer de provisions |
49-51 |
Se rebeller contre l'autorité |
52-54 |
Collecter une dette |
55-57 |
Protéger un secret |
58-60 |
Partager sa foi |
61-63 |
S'enrichir |
64-66 |
Protéger une personne |
67-69 |
Protéger le status quo |
70-72 |
Gagner en prestige |
73-75 |
Défendre un lieu |
76-78 |
Redresser un tort |
79-81 |
Assurer un devoir |
82-84 |
Acquérir un savoir |
85-87 |
Prouver sa valeur |
88-90 |
Trouver la rédemption |
91-92 |
Échapper à quelque chose |
93-95 |
Résoudre un différent |
96-100 |
Oracle 11: Objectifs de personnage (d100)
Ironsworn
Utilisez cet oracle pour définir les motivations primaires d’un PNJ ou d’une faction. Il peut également être utilisé pour initier une nouvelle quête de votre personnage.
Citation
définir les motivations primaires ou initier ou quête